2015年01月03日

GlobalGameJamに参加します


みなさん、明けましておめでとうございます。

2015年になりました。

今回はちょっと傾向を変えて、参加記事です(/・ω・)/

過去の記事で紹介したみるみらのプロトタイプを開発した
GlobalGameJamが今年も開催されることになって、参加を申し込みました。
プログラマーから、デザイナー、サウンドコンポーザー、プランナーまで幅広い
職種の方々が3日の48時間でゲームを作るイベントです。

札幌は例年より参加してくださる方の人数が少ないようなので、参加や見学をしてくださる方がいれば下記のURLから申し込んでいただければと思います。

http://kawaz.doorkeeper.jp/events/17993

以上、告知記事でした。



posted by ウィン at 18:01 | Comment(0) | ゲーム開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月04日

みるみら for PSVITA リリースいたしました。


みなさん、お久しぶりです。

9月にティザーサイトを公開した後、報告が遅れましたが
先月みるみら for PSVITAをPSMobileから配信を開始させていただきました。

配信元ですが下記のURLとなります。

http://www.jp.playstation.com/psn/psm/title/#!0334


ゲームは基本無料で、製品版を購入する課金形式ですが無事システムも動いているようで
ほっとしております。

DL数は、現在2200を超えたということをディレクターからうかがっており、
改めてみなさん、遊んでくださってありがとうございます。
posted by ウィン at 02:00 | Comment(0) | ゲーム開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年09月07日

みるみら for PSVITAのティザーサイトが公開されました。


GGJ2014から開発が続いていた、「みるみら for PSVITA」のティザーサイトが公開されました。

http://tetu-fs.sakura.ne.jp/mirumirror/

GGJの時は、ほとんど実装はしませんでしたが、PSVITAではマップの各ギミックや画面についてプログラムを担当いたしました。
お仕事ではWebプログラムだけで、コンシューマー機を触ったことは一度もなく色々とシックハックしながらですが開発してきました。

最終調整中ですが、今年の秋中には公開できるように進めています。
posted by ウィン at 22:45 | Comment(0) | ゲーム開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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