2010年10月21日

ゲーム製作コミュニティにて

現在、ゲーム製作者コミュニティでふりーむというコンテスト用に向けてサブのプログラマーではありますが、
お手伝いをさせていただいております。

ジャンルはSTGで会話シーンがあってそちらのプログラムをC#のXNA上で作成するプログラムをしています。ただし、スクリプトを分解するプログラムの構築などが多いので.Netframeworkそのものを触ることがかなり多いのが現状です。

完成したり、コンテストでの発表が完了してデザイナーさんやプランナーさんに許可がいただけたらスクリーンショットを掲載しようと考えています。


タグ:C# XNA STG
posted by ウィン at 02:47 | Comment(0) | ゲーム開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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