2011年06月29日

2011年06月28日のつぶやき

sakuriver / サク・リバー
今受けているお仕事のサイトで一件、明らかに開発にかけた時間に対して収益が見込めない印象が一箇所ある 正直、追加開発なりサーバー管理を考えると完全に赤なので閉鎖したいと思い始めた at 06/28 23:58

sakuriver / サク・リバー
.net以降でVBで開発するのはやっぱりチームや組織でのシステム管理の都合上なのかな・・・ 過去に一度.net関連で、お世話になった会社は画像処理とかが入りやすいシステム開発だったのでC#だったけど一般的にはVBがやっぱり多数なんだろうなぁ。。。 at 06/28 23:28

sakuriver / サク・リバー
@manzyun お仕事関係のプログラムなんですね・・・ なるほど、がんばってください ただ言語の思想上なかなかつらいとは思いますが VB.netマスター力はつくと思いますので at 06/28 23:22

sakuriver / サク・リバー
@manzyun それ・・・・VBで実装するんですか? 失礼だとは思うんですが処理内容と処理の重さリアルタイムを考えると、他のもっと大きな処理を書くこと前提の言語(C++やC#とか)で書かれたほうがのちのち困らないと思います at 06/28 23:18

sakuriver / サク・リバー
VBでオブって変なもんだよな 確かにしっくり来ない モジュール単位で分けるというより あくまで画面内のオブジェクトに表示するパラメータの変化をイベントで管理するって形だし at 06/28 23:13

sakuriver / サク・リバー
VBとマルチスレッドが同じように単語として出てくると変な気分になるなぁ・・・・。 個人的な言語で作るイメージと技術的なイメージがマッチしないんだ。。。  at 06/28 23:12

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meって何の話しかと思ったらプログラムのコードについてか・・・・。 at 06/28 23:09

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今、なんとなくTwitterでCakephpとSymfonyをぐぐってみると 面白い傾向が出たので Cakephp→日本語、日本人がほとんど Symfony→日本語、英語半々 フレームワークでもかなり文化の差が出るなと感じた瞬間 at 06/28 21:21

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88888888888888888888888888888888 #pysap (live at http://ustre.am/AmWL) at 06/28 20:30

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化学系とか、複雑な領域 #pysap (live at http://ustre.am/AmWL) at 06/28 20:25

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Python札幌 会議 傍聴なう #pysap (live at http://ustre.am/AmWL) at 06/28 20:16

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@U_TAS おかえりなさーい at 06/28 20:11

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python emacs講座覗き中など (live at http://ustre.am/AmWL) at 06/28 20:11

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@Nkzn MacromediaのころはJSだと遅すぎる+IE6(ryがするのと、値段が今ほどではないってあたりだったような気がします 確か、ライセンスによる台数制限も当時はありませんでしたし at 06/28 17:07

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このまま眠りつづけて死ぬ #nemuritsuzuketeshinu at 06/28 16:20

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@negiyan11 彼らは日本の不景気に絶望して国外へ逃亡をしていきました  きっとどこか景気のいい国で人々につぶされていることでしょう(遠い目 at 06/28 15:17

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@negiyan11 言葉だけ、きくと((;゚Д゚)))ガクブルガクブル すぎてもう・・・・って感じですね at 06/28 15:12

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「地球管理人 みぃおさん」 ギャグ漫画でありそうdさ at 06/28 15:00

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@ayako119 何を言っているんだ みぃおさんがrmしたサーバーは地球そのものだぞ(ぇ at 06/28 14:57

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@ayako119 ぉぃ、やめろ 全人類を滅ぼすきか(ぇ at 06/28 14:55

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@dasoran ソフトとハード屋さんの総称ですね 言葉の範囲として at 06/28 14:50

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@dasoran そこらへんの話をするとサーバ管理とか、DBでもサーバー周りすべて管理する人も言葉的にはハッカーさんですし^^;  at 06/28 14:44

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き……貴様は!去年の夏休み、鹿児島でたった一人で170本もの傘を盗まれ、『封印の鈴』と呼ばれたsakuriver!!何故こんな所に!? http://t.co/EIE9kRD #kikisamaha かさ盗まれすぎてワロタwwww at 06/28 14:36

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メールを返すお仕事完了なう at 06/28 14:32

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@solv301 html+CSSでおk(意味違 at 06/28 14:26

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@negiyan11 てんとう虫・・・・(さすがに違うか←← at 06/28 14:24

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@ayako119 更新速度がヤバイ 学習コストが高いだけに最低限使えるようになったら、また次のバージョンというスパイラルにry at 06/28 14:00

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このまま眠りつづけて死ぬ #nemuritsuzuketeshinu at 06/28 07:00

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geekさんがエヴァネタで最高調すぎる at 06/28 05:55

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\朝のみぃお/ at 06/28 05:54

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23歳(今年5月で)の俺に対しての挑戦状がTLで始まっている・・・。。 at 06/28 05:46

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トリックか いいなぁ テレビ番組でしか見ないけど、ネガティブなシーンもほとんどないのでさくさく見れて好み at 06/28 05:42

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@mishima_ まさかの流行に乗っかるんですね 分かりません(ぉぃ at 06/28 05:34

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@mishima_ 彼女が♂ってどういう状況だってばよ・・・。 at 06/28 05:32

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これはもしかして:初規制いけるんじゃないか(ぇ at 06/28 05:30

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@giginet アイディア自体は、人によるんだよねー ただ、普段から何かを書きとめているとか癖のない人は話す段階からアイディアを作る練習をすればいいと思うの という提案 at 06/28 05:29

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@geekdrums 内定先で彼女作ろうと努力すればいいんじゃね 開発全部ならデザイナーさんとかプランナー・デバッグさんいると思うから(ぇ at 06/28 05:28

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みんな、Geekさんに引き込まれておきているんですよ(笑) at 06/28 05:25

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むしろ アイディアを出しながらゲームで遊ぶオフでもやるといいんじゃね(ぇ at 06/28 05:25

sakuriver / サク・リバー
geekさんの日記とその中身が多い&濃くて0,1理論を探すのはあきらめた で、何だかんだいって、彼女がいる以外のリア充の条件はGeekさんは比較的満たしていると思うよ(ぇ at 06/28 05:22


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アリスと聞いたら探偵事務局とSOSって単語しか出てこない・・・w at 06/28 04:46

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今週水〜木ぐらいで決まったら、最低でも夏いっぱいぐらいは続くプログラムの仕事のメールの返事が来るので今週は引きこもっている at 06/28 04:29

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@giginet なるほどー いってらっしゃーい at 06/28 04:28

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あれ・・・、gccsap前後の日記が多い どれだ 見つからない Zzz(_ _ at 06/28 04:27

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街マッチが始まった at 06/28 04:24

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@geekdrums このタイミングで募集してもまず釣れないだろwwww せめてきゅうぼbot君つかってあげてwww at 06/28 04:20

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@giginet なるほど、2年前あたりを、探してみるでござる at 06/28 04:16

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@giginet のツイートからgeekさんのmixi日記から0,1について書かれているのを探索しているとすごく @thegugugu のコメント無双でござる at 06/28 04:12

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これはあれだよ 2年前に音楽ファンタジーでドキュメント作らないで、今レベルデザインを書いているように、 現在小説読まないで3年後ぐらいにgeekさんが読むフラグだよ(ぇ at 06/28 04:01

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@geekdrums @mishima_ geekさん、自分で読まないと想像力つかないよ!! 聞いていると受動的だけど、自分で読めば能動的だから(珍しくいいこといった at 06/28 03:55


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@U_TAS @ice_kai 作り直しは初期値0.1〜以上のを少しずつ作っていく意味でプラスにしたい人間が通りますよー 技術的にはプラスだし それを造っているは変わらないと思うので at 06/28 03:50

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「創作」で考えるなら、不便とかは別に関係ないと思うけどなぁ むしろそれはヒントだし発明につながる ハンディがーになるとは限らない −になる要素があるとしたら、それは無気力と無関心 生産性についての話。 何も考えずに「便利だわー」からは何も生まれないわなw at 06/28 03:49

sakuriver / サク・リバー
あ、けどあれかねぇ 創作に限定しなければ 消費しているだけをマイナスにおけば、何も考えないでプレイをしていればマイナスの定義に近いけど 時間の有意義さはマイナスじゃないけどさ at 06/28 03:41

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僕の中で-(マイナス)について考えようとするのはやめますた 少なくともクリエイティブの話にだすと、ごっちゃになる at 06/28 03:40

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え、何これ 何もできない(−1)を何もしていない(0)まで戻すってこと・・・・? RT さくさん意味わかる…? RT @geekdrums: @U_TAS お医者さんとかです。 at 06/28 03:33

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ただコンシューマだと絶対的に楽しませる要素があるし、一回売れたタイトルが20年持ってくれることはないから実際は可能な限り0→1の人はプランナーとして採用としていると思う 僕、プランナー分からないので推測ですが at 06/28 03:30

sakuriver / サク・リバー
−1って何だろう 0はなし 1は誕生した 100が完成 ーってどういうことなの・・・。 at 06/28 03:28

sakuriver / サク・リバー
RPGは声劇とかどうだろう そもそもRPGって正式名称はロールプレイングゲームだから、大切なのはなりきることがまずあるという漢字で役になりきる 話しを読むって意味合いの劇だったり小説を読むってのが一番近そう 後は歴史かなぁとか at 06/28 03:26

sakuriver / サク・リバー
@U_TAS ツイートの続き で、空っぽのデザインやシナリオを作れるのはほとんどが0から1を作れる方で逆に仕様があったり続編に向いている(プログラマー系)のは後者の方のようです。 会社としては、前者を取れるかどうかは学生段階だと博打くさいですが at 06/28 03:24

sakuriver / サク・リバー
@U_TAS @a_tubaki さんがURLで掲載していたもので面白いのがありましたが、クリエイターには2種類がいて、一つは0から1を生み出せる方、もう一つは1を100にできるかただそうです。 そこでいくと宮本さんは、前者で桜井さんが後者な感じたったりするなーと at 06/28 03:22

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@riard23 おやすみなさーい ノシシ at 06/28 02:38

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@utsubokazura おやすみなさーい ノシシ at 06/28 02:37

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@ayako119 お風呂沸かすためのプログラムとかは機械を使うのでCかC++で作成するように警告されていくというカオス生活 at 06/28 01:01

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@ayako119 どうしよう挨拶とか食事注文するためのクラス作らなくちゃ(ぉぃ at 06/28 00:59

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@ayako119 日常会話にプログラム言語が進出だと・・・・。 at 06/28 00:58


posted by ウィン at 00:01 | Comment(0) | プログラミング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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